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Playback Designs總裁 Andreas Koch解放DSD的實(shí)力,除了1 bit解碼之外的秘密



上次專(zhuān)訪Playback Designs總裁Andreas Koch,已經(jīng)是五年前的事了,當(dāng)年與大師一席談話,完全解開(kāi)了我對(duì)于數(shù)位訊源與DSD解碼的許多疑問(wèn),至今依然令我印象深刻、獲益良多。五年之后,Playback Designs推出全新Sonoma系列,終于盼到Andreas再度來(lái)臺(tái),我當(dāng)然不放過(guò)這次機(jī)會(huì),從Andreas口中問(wèn)出更多獨(dú)家技術(shù)與設(shè)計(jì)理念,以下就是這次訪談的完整記錄。

Sonoma是你為Sony所設(shè)計(jì)的DSD錄音剪輯工作站的名稱(chēng),新推出的Sonoma系列與當(dāng)年的Sonoma有何關(guān)連?

主要原因是這次Sonoma系列的許多核心技術(shù),都是移植自Sonoma工作站,兩者有許多共同之處,所以才引用了Sonoma這個(gè)型號(hào)。

Sonoma是我?guī)蚐ony開(kāi)發(fā)的32軌SACD錄音與剪輯工作站,目前仍是唯一「真正1 bit」DSD錄音與剪輯設(shè)備。這個(gè)名稱(chēng)是Sony One-bit Mastering Audio Station的縮寫(xiě),許多SACD內(nèi)頁(yè)都注明使用Sonoma錄製,音響迷熟都悉這個(gè)名稱(chēng),這也是我採(cǎi)用Sonoma為新產(chǎn)品命名的原因之一。除此之外,Sonoma也是舊金山的葡萄酒產(chǎn)區(qū),我的家就在那裡,與當(dāng)?shù)氐尼劸茙熓熳R(shí)。原本我打算在每一部Sonoma產(chǎn)品的包裝中附贈(zèng)一瓶Sonoma產(chǎn)的紅酒,那是品質(zhì)可比DSD的好酒啊!可惜礙于許多國(guó)家的法規(guī)限制,這個(gè)想法難以實(shí)現(xiàn)。

全新Sonoma系列的機(jī)箱都頗為小巧,與之前的MPS-5、MPS-3 SACD唱盤(pán)有何不同?

因?yàn)槿毡綞soteric不再對(duì)外銷(xiāo)售他們的SACD轉(zhuǎn)盤(pán)機(jī)構(gòu),所以MPS-5、MPS-3在五年前就已停產(chǎn)。原本Sonoma系列將要推出的旗艦SACD唱盤(pán),也因?yàn)檫@個(gè)變化而延后推出。目前推出的Merlot DAC等產(chǎn)品,其實(shí)只是Sonoma的入門(mén)等級(jí)。我一直想推出體積較小、價(jià)格合理的產(chǎn)品,讓更多人可以體驗(yàn)DSD重播的真正實(shí)力,Merlot DAC等小型化的產(chǎn)品,就是依循這個(gè)理念而推出。

Merlot的DSD解碼、時(shí)鐘控制技術(shù)都與MPS-5相同,但是線路較為簡(jiǎn)化,MPS-5使用了三顆FPGA處理器,分別負(fù)責(zé)時(shí)鐘控制、升頻與DSD處理、面板邏輯控制;Merlot則用一顆FPGA負(fù)責(zé)所有數(shù)位運(yùn)算。MPS-5的線路板分為數(shù)位、類(lèi)比兩塊;Merlot則全部整合在一塊線路板,但數(shù)位、類(lèi)比的接地仍清楚區(qū)隔。MPS-5的類(lèi)比輸出採(cǎi)分砌式架構(gòu),Merlot的類(lèi)比線路則接近MPS-3,但有大幅改良,線路面積更大,還加入耳擴(kuò)線路,以及分砌式的類(lèi)比音量控制。在等級(jí)上,Merlot介于MPS-5與MPS-3之間,更接近MPS-5一些,甚至有用家認(rèn)為表現(xiàn)比MPS-5更好。

許多頂尖數(shù)位唱盤(pán)都採(cǎi)用Oppo的SACD轉(zhuǎn)盤(pán)機(jī)構(gòu),即將推出的Sonoma旗艦唱盤(pán)也會(huì)選擇Oppo嗎?

Oppo的SACD轉(zhuǎn)盤(pán)的確很可靠耐用,在前代MPS停產(chǎn),新旗艦尚未推出的空窗期,我的確建議用家搭配Oppo播放機(jī)使用,還針對(duì)Oppo BDP-103推出了改裝模組,讓它可以直接輸出SACD的DSD訊號(hào)。不過(guò)這畢竟是權(quán)宜之計(jì),Oppo的轉(zhuǎn)盤(pán)是為播放4K藍(lán)光片而設(shè)計(jì),使用了超快速的處理器,解碼線路龐大,而且與顯示幕整合一體,很難單獨(dú)使用它的轉(zhuǎn)盤(pán)。此外Oppo的轉(zhuǎn)盤(pán)結(jié)構(gòu)較為廉價(jià),使用了太多塑料元件,我認(rèn)為不符合高階唱盤(pán)的要求,所以即將推出的旗艦唱盤(pán)將會(huì)採(cǎi)用日本製的SACD轉(zhuǎn)盤(pán)機(jī)構(gòu)。如果順利的話,今年五月慕尼黑音響展就會(huì)發(fā)表。

“ 1 bit DSD解碼先天沒(méi)有非線性失真,聲音更接近類(lèi)比音質(zhì)!

你所研發(fā)的1 bit DSD解碼技術(shù),與市售的Delta-sigma DAC晶片有何不同?

只有真正的1 bit DSD解碼,才能發(fā)揮DSD線性輸出的優(yōu)勢(shì),也才能跟PCM多位元解碼技術(shù)有所區(qū)隔。目前只有用FPGA晶片跑自行設(shè)計(jì)的演算法,才能做到真正的1 bit DSD解碼。市售Delta-Sigma DAC晶片則只有輸入端接收1 bit DSD訊號(hào),接下來(lái)隨即轉(zhuǎn)換為多位元PCM,進(jìn)行複雜的濾波處理,用陡峭的濾波線路完全濾除噪訊,測(cè)試規(guī)格雖然優(yōu)異,但聽(tīng)感上卻難以擺脫「數(shù)位聲」,喪失了DSD接近于類(lèi)比音質(zhì)的最大優(yōu)勢(shì)。

為何廠製晶片不採(cǎi)用1 bit DSD解碼呢?

晶片廠最重視的要素有二,一是製造成本,二是規(guī)格數(shù)據(jù)。1 bit DSD解碼的噪訊太高,規(guī)格數(shù)據(jù)不好看,晶片廠怕客戶(hù)不買(mǎi)單,自然不會(huì)想要開(kāi)發(fā)這種晶片。

難道1 bit DSD解碼的噪訊不會(huì)影響聽(tīng)感嗎?

DSD大部分的噪訊都在人耳聽(tīng)感范圍之外,就算落在可聞?lì)l段,也會(huì)被人耳濾除,因?yàn)镈SD的高頻噪訊是恆定的,不會(huì)隨著音樂(lè)訊號(hào)變動(dòng),人耳機(jī)制可以輕易的過(guò)濾掉這種噪訊。這就像是空間中的空調(diào)噪音,只要音量低到一定程度,人耳就不會(huì)察覺(jué)。如果用陡峭的濾波線路將這些噪訊切掉,測(cè)試數(shù)據(jù)雖然漂亮,但是卻會(huì)製造更多非線性失真,對(duì)聽(tīng)感傷害更大。所以我一直堅(jiān)持?jǐn)?shù)位濾波線路不能只靠?jī)x器測(cè)試,更重要的是以實(shí)際聽(tīng)感作為設(shè)計(jì)的標(biāo)準(zhǔn)。

PCM解碼又有什麼問(wèn)題?

多位元PCM解碼的每一個(gè)位元比重都不同,無(wú)法避免非線性問(wèn)題。以PCM解碼最理想的Ladder DAC架構(gòu)為例,就算使用了最精密的電阻建構(gòu)R2R解碼陣列,也不可能保證每一個(gè)電阻的數(shù)值都剛好是前一個(gè)電阻的兩倍,總會(huì)有些微誤差,還會(huì)受到溫度變化的影響,這些變數(shù)都會(huì)造成非線性失真,對(duì)聽(tīng)感造成嚴(yán)重的影響。
PCM解碼的另一個(gè)問(wèn)題是使用了Brickwall濾波線路。以44.1kHz的PCM訊號(hào)為例,Brickwall濾波線路一刀切掉了20kHz以上的頻率,不但不符合人耳的聽(tīng)感特性,而且還會(huì)產(chǎn)生更嚴(yán)重的Pre Ringing問(wèn)題。Pre Ringing很類(lèi)似聲波的繞射現(xiàn)象,訊號(hào)會(huì)在20kHz忽然截?cái)嗟匿J角處,產(chǎn)生另一個(gè)繞射波,讓我們?cè)趯?shí)際訊號(hào)尚未播出前,就預(yù)先聽(tīng)到還沒(méi)有產(chǎn)生的聲音,時(shí)間差即使只有10到15毫秒(毫秒=千分之一秒),但是人耳依然可以察覺(jué)這種不自然的聲響狀態(tài),構(gòu)成所謂「數(shù)位聲」的元兇。

反觀DSD解碼,因?yàn)橹挥幸粋(gè)位元,等于永遠(yuǎn)只經(jīng)過(guò)一顆電阻,先天架構(gòu)就不會(huì)產(chǎn)生非線性失真,這是DSD相較于PCM解碼的最大優(yōu)勢(shì)。除此之外,即使是最基本的一倍DSD(取樣率為CD的64倍,也稱(chēng)為2.8MHz DSD或DSD64),雖然高頻延伸只到20kHz(20kHz以上會(huì)因?yàn)镹oise Shapping而產(chǎn)生噪訊),但20kHz之后依然可以聽(tīng)到些微訊息,訊息量的滾降是和緩的,沒(méi)有一刀切斷的銳角,不會(huì)產(chǎn)生Pre Ringing,聲音更為自然,也更符合人耳的聆聽(tīng)狀態(tài)。

為何廠製DAC晶片不採(cǎi)用較為和緩的濾波線路呢?

現(xiàn)代許多DAC晶片藉由升頻大幅提高取樣頻率,的確可以搭配較為和緩的濾波線路,但是測(cè)試數(shù)據(jù)依然不夠理想,晶片廠擔(dān)心賣(mài)不出去,所以此類(lèi)DAC晶片其實(shí)依然使用了Brickwall濾波線路,只不過(guò)將截?cái)帱c(diǎn)移到更高的頻率,Pre Ringing的時(shí)間差會(huì)縮短,對(duì)聽(tīng)感有幫助,但是人耳仍可察覺(jué),依然無(wú)法完全擺脫不自然的「數(shù)位聲」。

理論上96kHz的高解析PCM訊號(hào),高頻延伸可達(dá)40kHz,在這種極高頻產(chǎn)生Pre Ringing,人耳也可以察覺(jué)嗎?
日本曾有研究報(bào)告指出,人耳的聆聽(tīng)范圍雖然是20Hz到20kHz,但是在聆聽(tīng)暫態(tài)訊號(hào)(Transient signal)時(shí),人耳其實(shí)是可以聽(tīng)到100kHz以上的極高頻的。所以用Brickwall濾波切掉40kHz以上高頻訊號(hào),不但切掉了某些我們事實(shí)上可以聽(tīng)到訊號(hào),其所產(chǎn)生的Pre Ringing也依然可被人耳察覺(jué)。

Merlot DAC的液晶螢?zāi)豢此茝?fù)古,但是這種螢?zāi)槐旧聿恍枰獣r(shí)鐘振盪器控制,不會(huì)干擾DAC的時(shí)脈,有助于降低時(shí)基誤差。

所有進(jìn)入Merlot DAC的PCM訊號(hào),都會(huì)先轉(zhuǎn)換為DSD格式,再進(jìn)行1 bit DSD解碼嗎?

是的,PCM會(huì)先轉(zhuǎn)換為DSD格式再解碼。不過(guò)在轉(zhuǎn)換之前,必須經(jīng)過(guò)我開(kāi)發(fā)的可變?yōu)V波技術(shù)先行處理,這種濾波演算法會(huì)即時(shí)分析PCM訊號(hào)的暫態(tài)變化狀態(tài),即時(shí)切換不同的濾波線路。例如重播和緩的小提琴演奏,或是瞬間鐃鈸敲擊兩種不同的樂(lè)段,就必須搭配不同的濾波線路,才能徹底消除PCM的Pre Ringing問(wèn)題,再生更接近于類(lèi)比的聲音特質(zhì)。

值得一提的是,這套濾波系統(tǒng)必須用特殊的測(cè)試訊號(hào)進(jìn)行測(cè)試,如果用一般測(cè)試訊號(hào),會(huì)得到很怪異的數(shù)據(jù)。這就是為何MPS-5當(dāng)年推出時(shí),有些媒體發(fā)現(xiàn)測(cè)試數(shù)據(jù)很差,但是聲音表現(xiàn)非常好的原因。

所以用一般電腦軟體進(jìn)行DSD與PCM的轉(zhuǎn)換,效果可能不盡理想?

我不知道其他軟體的演算法是如何設(shè)計(jì)的,但是DSD與PCM的轉(zhuǎn)換并不只是轉(zhuǎn)換檔案格式而已,而是取樣率的轉(zhuǎn)換,本質(zhì)上就不是無(wú)損的轉(zhuǎn)換,所以演算法影響重大。從DSD降轉(zhuǎn)為PCM問(wèn)題不大,但是從PCM轉(zhuǎn)換為DSD,就必須注意PCM的暫態(tài)響應(yīng)變化問(wèn)題。

你曾經(jīng)為文論述DSD256(四倍DSD取樣率,也稱(chēng)為11.2MHz DSD或Quad DSD)的缺點(diǎn),可否詳細(xì)說(shuō)明原因?

SACD推出之時(shí),一倍DSD的噪訊在20kHz出現(xiàn),太接近人耳可聞?lì)l段。兩倍DSD將噪訊推向40kHz,的確是一大進(jìn)步。許多人以此類(lèi)推,認(rèn)為四倍取樣率的DSD256一定更好。但事實(shí)上,DSD256的高頻雖然進(jìn)一步延伸到80kHz,但是對(duì)大多數(shù)錄音來(lái)說(shuō),40k到80kHz的極高頻訊息量微乎其微,對(duì)聽(tīng)感幫助不大。但另一方面,取樣率越高,每一個(gè)取樣的訊息量越少,承受的恆定雜訊量卻并未減少,訊噪比因此大幅劣化。由此可證,DSD256的缺點(diǎn)已經(jīng)大過(guò)優(yōu)點(diǎn),并非最理想的DAC解碼格式。我曾經(jīng)做過(guò)實(shí)驗(yàn),用DSD256直接輸入1 bit DSD解碼線路,結(jié)果證明噪訊對(duì)聽(tīng)感的確已經(jīng)造成影響。

值得注意的是,DSD256雖然不適合DAC解碼,但是卻適用于錄音端的ADC轉(zhuǎn)換,因?yàn)轭?lèi)比轉(zhuǎn)換為數(shù)位的Delta-Sigma調(diào)變類(lèi)似回授線路,回授時(shí)間必須越短越好。DSD256每一個(gè)取樣的時(shí)間是DSD128的一半,精確性因此比DSD128更高。此外DSD256更高的取樣率,對(duì)于轉(zhuǎn)換為PCM進(jìn)行混音后製也有幫助。

既然如此,為何許多DAC依然支援四倍DSD?

因?yàn)樗麄兪褂玫膹S製DAC晶片已經(jīng)完全將噪訊濾除,所以就算是對(duì)應(yīng)八倍DSD,也不會(huì)察覺(jué)任何問(wèn)題?上У氖牵@些DAC也因此無(wú)法展現(xiàn)DSD的真正實(shí)力,因?yàn)檫@些晶片的處理核心實(shí)際上都是PCM架構(gòu)。

但是Merlot DAC為何也支援DSD256,會(huì)先將其轉(zhuǎn)為兩倍DSD再解碼嗎?

DSD256在解碼時(shí)雖然有缺陷,但是將原本的高取樣率丟棄太可惜,所以我沒(méi)有將其降轉(zhuǎn)為DSD128,而是另外開(kāi)發(fā)一套演算法,藉此提升訊噪比。

其實(shí)DSD256的問(wèn)題非常類(lèi)似數(shù)位相機(jī)的感光元件,數(shù)位相機(jī)不斷往高畫(huà)素發(fā)展,但是在相同尺寸的感光元件中,畫(huà)素越高,每一個(gè)畫(huà)素接收到的進(jìn)光量越少,由元件產(chǎn)生的恆定噪訊相較之下越大,此時(shí)必須搭配速度更快的處理器,才能消除噪訊提升畫(huà)質(zhì)。簡(jiǎn)單的說(shuō),數(shù)位相機(jī)的畫(huà)素提升,其實(shí)是跟著速度更快的處理器一同發(fā)展的。用數(shù)位相機(jī)的例子,或許更容易理解DSD取樣率提升所遭遇到的問(wèn)題。

你非常堅(jiān)持所有數(shù)位線路都由單一主時(shí)鐘控制時(shí)脈,原因?yàn)楹危?/STRONG>

許多DAC直接套用現(xiàn)成的晶片或數(shù)位線路模組,例如轉(zhuǎn)盤(pán)、數(shù)位處理,甚至螢?zāi)豢刂凭路都有各自的時(shí)鐘。這些時(shí)鐘會(huì)相互干擾,對(duì)聽(tīng)感造成影響,所以我設(shè)計(jì)的數(shù)位訊源一向只用一個(gè)時(shí)鐘發(fā)送時(shí)脈訊號(hào)。對(duì)應(yīng)PCM訊號(hào)時(shí),雖然必須具備44.1kHz與48kHz兩種時(shí)脈頻率,但是其中一個(gè)運(yùn)作時(shí),另一個(gè)的電源就會(huì)切斷,彼此不會(huì)造成影響。

隸屬于全新Sonoma系列的Merlot DAC雖是入門(mén)等級(jí),但是關(guān)鍵技術(shù)移植自Andreas當(dāng)年替Sony開(kāi)發(fā)的Sonoma工作站,實(shí)力甚至有機(jī)會(huì)超越前代旗艦MPS-5。

Merlot DAC這次採(cǎi)用的MEMS時(shí)鐘有何優(yōu)點(diǎn)?

這種MEMS(Microelectromechanical System Oscillator)微機(jī)電震盪器,是針對(duì)傳統(tǒng)石英震盪器的缺點(diǎn)而改良的產(chǎn)物。它的時(shí)脈更精準(zhǔn),穩(wěn)定性更高,較不受機(jī)械振動(dòng)、溫度變化的影響。缺點(diǎn)是價(jià)格比一般石英震盪器貴上好幾倍,而且消耗功率較大,3C電子產(chǎn)品的接受度不高,但是非常符合Hi End數(shù)位訊源的需要。在Sonoma系列的研發(fā)階段,我曾經(jīng)做過(guò)許多試作機(jī),配備各種不同的時(shí)鐘產(chǎn)生器進(jìn)行盲眼測(cè)試,結(jié)果發(fā)現(xiàn)MEMS毫無(wú)疑問(wèn)聲音最好。MPS-5只要更新韌體,一樣可以換裝MEMS時(shí)鐘提升表現(xiàn)。

外接更精密的原子鐘有幫助嗎?

外接時(shí)鐘是因應(yīng)錄音室環(huán)境而誕生的產(chǎn)物,錄音室必須整合錄音、混音、影像等等各種數(shù)位設(shè)備,所以必須靠外接時(shí)鐘統(tǒng)一控制時(shí)脈同步,家用數(shù)位訊源并沒(méi)有這種需要。最理想的時(shí)鐘必須盡量靠近DAC線路,兩者的距離一旦拉遠(yuǎn),就容易被雜訊干擾。外接時(shí)鐘透過(guò)導(dǎo)線連接,雜訊干擾的問(wèn)題更為嚴(yán)重,時(shí)基誤差會(huì)大幅提升,對(duì)于重播并沒(méi)有幫助。

我還記得上回你曾經(jīng)提到時(shí)基誤差有好、壞之分?

時(shí)基誤差的確并非全部都該去除,早在MPS-5推出時(shí),我就在時(shí)鐘線路中導(dǎo)入這種觀念。有一種壞Jitter(時(shí)基誤差)產(chǎn)生于錄音階段,夾雜在音樂(lè)訊號(hào)中,無(wú)法由DAC的數(shù)位處理移除,但是可以藉由DAC所產(chǎn)生的好Jitter遮蔽,降低壞Jitter的影響。這種好Jitter類(lèi)似白色噪音,是恆定的,不會(huì)隨音樂(lè)訊號(hào)而變動(dòng),所以不會(huì)影響聽(tīng)感。有些DAC宣稱(chēng)配備時(shí)基誤差超低的原子時(shí)鐘,會(huì)將好Jitter也一併消除,反而凸顯了錄音中的壞Jitter,聲音不一定更好。

有些人認(rèn)為你所提倡的DoP傳輸技術(shù)會(huì)減損聲音表現(xiàn),這是真的嗎?

DoP是DSD Over PCM的縮寫(xiě),簡(jiǎn)單的說(shuō),就是將DSD偽裝成PCM進(jìn)行傳輸。當(dāng)年我之所以研發(fā)這項(xiàng)技術(shù),是為了解決S/PDIF介面無(wú)法傳輸DSD的問(wèn)題,但那時(shí)名稱(chēng)可能沒(méi)取好,讓許多人誤以為DoP是將DSD轉(zhuǎn)換為PCM再進(jìn)行傳輸。事實(shí)上,DoP完全沒(méi)有進(jìn)行任何轉(zhuǎn)換處理,傳送的依然是原始的DSD格式。這個(gè)過(guò)程就像是在黑巧克力外面包上了白巧克力的糖果紙,運(yùn)送到目的地后,再把糖果紙打開(kāi),裡面的黑巧克力原封不動(dòng)。DoP所做只是包上與拆開(kāi)糖果紙的動(dòng)作而已。

事實(shí)上,就算不透過(guò)DoP,用USB直接傳輸DSD訊號(hào),一樣會(huì)經(jīng)過(guò)類(lèi)似的包裝與拆開(kāi)動(dòng)作,因?yàn)閁SB必須將DSD拆解為一個(gè)一個(gè)8 bit的封包,才能傳輸DSD訊號(hào),這個(gè)手續(xù)跟DoP其實(shí)是一樣的,只是大家不知道USB在幕后會(huì)做這樣的工作而已。

最后請(qǐng)談?wù)凪erlot DAC類(lèi)比輸出線路的特點(diǎn)?

Merlot DAC的類(lèi)比線路使用了OP晶片,不過(guò)搭配了特殊線路。我知道音響迷偏好分砌式線路,當(dāng)年MPS-5就採(cǎi)用了分砌式的類(lèi)比線路,聲音表現(xiàn)的確很好。但是那時(shí)我就開(kāi)始進(jìn)行OP晶片的研究,發(fā)現(xiàn)OP晶片其實(shí)并不差,只不過(guò)每一種OP的特性不同,必須量身打造符合其特性的線路,才能完全發(fā)揮實(shí)力。

Sonoma系列應(yīng)用拓?fù)鋱D(含數(shù)字和模擬兩大范疇)

在Merlot DAC的開(kāi)發(fā)階段,我試作了200個(gè)用晶體搭建的分砌式放大線路,結(jié)果其中10%規(guī)格未達(dá)標(biāo)準(zhǔn),其馀大多數(shù)必需要經(jīng)過(guò)補(bǔ)償修正,可見(jiàn)分砌式線路的變數(shù)實(shí)在太多,包括溫度變化、焊錫、線路板、甚至晶體的接腳都會(huì)影響精密度與一致性,出錯(cuò)的機(jī)率很高。反觀OP晶片,不論精密度與穩(wěn)定性都超越分砌式線路。我曾經(jīng)做過(guò)實(shí)驗(yàn),用分砌式架構(gòu)搭出OP線路,與架構(gòu)相同的OP晶片相較,聲音幾乎分不出差異,證明OP晶片的聲音并不會(huì)比較差。




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